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Exclusivité web !

Kancèton - Que sait-on sur les drogues?

K.02.06.MP.KAN

Nouveau

Fiche technique

Population bénéficiaire A partir de 12 ans
Public utilisateur Professionnels de l'éducation pour la santé
Type de support Coffret pédagogique

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Ce jeu est un outil qui s’inscrit dans une démarche d’éducation pour la santé. Il propose d'être acteur et auteur de ses apprentissages; les questions et les échanges qu'elles suscitent permettent de faire réfléchir à son positionnement face aux addictions avec ou sans produit. Les joueurs ou les équipes doivent atteindre la case "arrivée" en premier. Pour cela, chacun doit avancer à l’aide d’un dé et répondre aux questions correspondant aux cases où le pion arrive. Il y a des réponses "vrai" ou "faux", néanmoins, les réponses doivent être argumentées et discutées avec le groupe.

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