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010.JEU.CRIPS
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CRIPS Ile de France
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Population bénéficiaire | A partir de 11 ans |
Public utilisateur | Professionnels de l'éducation pour la santé |
Type de support | Jeux |
Cet outil pédagogique propose aux participants de réfléchir à des situations de harcèlement sur Internet et d'échanger sur celles-ci. Le jeu permet à la fois de renforcer l'esprit critique des jeunes et de développer des stratégies de prévention du cyberharcèlement. Les utilisateurs donnent leur avis sur les différentes situations proposées. Pour cela, ils disposent des cartons « j’accepte », « j’accepte moyennement » ou « je n’accepte pas » face aux situations. L’animateur peut reprendre les différentes réponses données et demander aux participants d’argumenter leurs choix.